| BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI | |||||
| Önlisans | TYYÇ: 5. Düzey | QF-EHEA: Kısa Düzey | EQF-LLL: 5. Düzey | ||
| Ders Kodu: | MUDU 128 | ||||||||
| Ders İsmi: | Bursa Sanat ve Kültür Tarihi | ||||||||
| Ders Yarıyılı: |
Bahar |
||||||||
| Ders Kredileri: |
|
||||||||
| Öğretim Dili: | TR | ||||||||
| Ders Koşulu: | |||||||||
| Ders İş Deneyimini Gerektiriyor mu?: | Hayır | ||||||||
| Dersin Türü: | Üniversite Seçmeli | ||||||||
| Dersin Seviyesi: |
|
||||||||
| Dersin Veriliş Şekli: | Yüz yüze | ||||||||
| Dersin Koordinatörü: | Öğr.Gör. ESİN BAYLANÇİÇEK | ||||||||
| Dersi Veren(ler): |
Öğr.Gör. ESİN BAYLANÇİÇEK |
||||||||
| Dersin Yardımcıları: |
| Dersin Amacı: | Şehir ve kültür kavramlarını, şehir yaşamına ait kültürel öğeleri öğretmek; şehir ve kültür ilişkisi bağlamında Bursa şehrini tarihi, mimarisi ile sanat ve edebiyat çerçevesinde tanıtmak. |
| Dersin İçeriği: | Bursa şehrinin kuruluşu ve kısa tarihi, kentin kültür ve sanat eserleri, Bursa kültürü ve folkloru ile kentin geçmişten günümüze sosyal ve ekonomik dinamikleri üzerine bilgi verilmektedir. |
Bu dersi başarıyla tamamlayabilen öğrenciler;
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Hafta | Konu | Ön Hazırlık |
| 1) | Şehir ve Kültür: Tanımlar ve Kavramlar | |
| 2) | Bursa'nın nüfus ve demografik yapısı | |
| 3) | Geçmişten Günümüze Bursa’nın Tarihi | |
| 4) | Sanat ve Kültür Mirası | |
| 5) | Bursa ve Sanat | |
| 6) | Bursa’nın Kentsel Yapısı | |
| 7) | Bursa’da Kültürel Mekânlar | |
| 8) | Ara Sınav | |
| 9) | Şehir, Kültür ve Estetik Bağlamında Bursa | |
| 10) | Bursa ve Mimarî | |
| 11) | Bursa ve Edebiyat | |
| 12) | Bursa’nın Lezzet Haritası | |
| 13) | Bursa ve Sosyal Hayat | |
| 14) | Dönem Değerlendirmesinin Yapılacağı Kültür Gezisi |
| Ders Notları / Kitaplar: | |
| Diğer Kaynaklar: |
| Ders Öğrenme Kazanımları | 1 |
2 |
3 |
4 |
|||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Program Kazanımları | |||||||||||
| 1) Güncel yazılım geliştirme araçlarını ve programlama dillerini kullanır; istekleri çözümler, algoritma oluşturur, kod yazar ve programı test ederek devreye alır. | |||||||||||
| 2) Birden fazla programlama dilinin kullanım amacını karşılaştırır, sözdizimini hatırlar ve bu dilleri kullanarak yazılım geliştirir. | |||||||||||
| 3) Kullanıcı isteklerinden ve ihtiyaçlarından anlam çıkarır ve bu doğrultuda bir yazılım tasarlar. | |||||||||||
| 4) Programda saklanacak veri yapılarını tasarlar; veri tabanı yönetim sistemlerini kullanarak verileri yapılandırır. | |||||||||||
| 5) Kullanıcı arayüzü ve kullanıcı deneyimi ile ilgili temel kavramları tanımlar, kullanıcı dostu arayüzler tasarlar ve kullanıcı deneyimini iyileştiren teknikleri uygular. | |||||||||||
| 6) Ağ donanımları, ağ protokolleri ve ağ güvenliği hakkındaki bilgilerini kullanarak güvenli ağ sistemleri kurar ve işletir. | |||||||||||
| 7) Bilgisayar donanımının temel bileşenlerini listeler ve bu bilgilerini uygular. | |||||||||||
| 8) İşletim sistemlerinin temel işlevlerini açıklar ve bunları uygular. | |||||||||||
| 9) Yapay zekanın temel kavramlarını yorumlar, yapay zeka araçlarını etkin bir şekilde kullanır, veri analizi ve makine öğrenmesi tekniklerini uygular. | |||||||||||
| 10) Grup veya bireysel odaklı tüm proje ve teknik uygulamalarda, paydaşlarla etkili iletişim kurarak görev paylaşımı yapar ve ortak hedeflere yönelik iş birliği içerisinde yazılım/donanım çözümleri üretme becerisi sergiler. | |||||||||||
| 11) Mesleki etik ve sorumluluk bilincini açıklar; çalışmalarını bilgisayar programcılığı mesleğinin gerektirdiği etik kurallara göre yapılandırır. | |||||||||||
| 12) Teknolojideki yenilikleri keşfeder ve bu doğrultuda mevcut bilgi ve becerilerini sürekli olarak revize eder. | |||||||||||
| Yarıyıl İçi Çalışmaları | Aktivite Sayısı | Katkı Payı |
| Ara Sınavlar | 1 | % 40 |
| Final | 1 | % 60 |
| Toplam | % 100 | |
| YARIYIL İÇİ ÇALIŞMALARININ BAŞARI NOTU KATKISI | % 40 | |
| YARIYIL SONU ÇALIŞMALARININ BAŞARI NOTUNA KATKISI | % 60 | |
| Toplam | % 100 | |